Residen Evil Requiem juego 27 febrero 2026

“Resident Evil Requiem”: Capcom revela nuevo tráiler y confirma a su inesperada protagonista

La Gamescom 2025 no deja de soltar bombazos, y uno de los más comentados ha sido el nuevo tráiler oficial de Resident Evil Requiem, la novena entrega de la mítica franquicia de terror de Capcom que llegará el próximo 27 de febrero de 2026 a PS5, Xbox Series y PC.

El avance no solo nos devuelve a los escombros de Raccoon City, también confirma la llegada de una protagonista inédita que ya está dando de qué hablar.

Grace Ashcroft: una nueva heroína en el universo Resident Evil

Grace Ashcroft nueva heroína en el universo Resident Evil Requiem

Por primera vez en décadas, el protagonismo no recae en los rostros habituales como Leon o Chris. Capcom apuesta por Grace Ashcroft, hija de la periodista Alyssa Ashcroft, personaje secundario que muchos recuerdan de Resident Evil Outbreak.

Grace, ahora agente del FBI, será quien se adentre en una serie de crímenes misteriosos que terminan abriendo la puerta a una pesadilla bioterrorista mucho mayor. Su evolución como combatiente será uno de los ejes centrales del juego: los jugadores presenciarán cómo pasa de ser una novata en la acción a enfrentarse de tú a tú a los horrores de Raccoon City.

Adiós a Leon como protagonista

Uno de los grandes debates en la comunidad era si Leon S. Kennedy volvería a liderar la historia. Capcom zanjó la discusión: no será protagonista.

El motivo, según los desarrolladores, es claro:

“Nadie quiere ver a Leon asustado por cualquier cosa” y “no es un buen candidato para el terror”.

En el lore de la saga, Leon tendría 51 años en 2026, ya que los sucesos ocurren tres décadas después de la destrucción de Raccoon City. Aunque los rumores apuntaban a un papel coprotagónico, todo indica que su presencia será como mucho, secundaria.

Dos perspectivas, un mismo terror

Capcom ha diseñado Resident Evil Requiem para contentar tanto a los veteranos como a los recién llegados. El sistema de cámaras permitirá elegir entre:

  • Tercera persona clásica, al estilo de los remakes de Resident Evil 2 y 3.
  • Primera persona inmersiva, como en Resident Evil 7 y Village.

Ambas vistas han sido trabajadas para mantener el mismo nivel de tensión, detalle y terror. La filosofía detrás de este diseño es lo que Capcom ha bautizado como “miedo adictivo”, una experiencia que busca que el jugador nunca deje de avanzar aunque esté al borde de soltar el mando.

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La visión del productor Masato Kumazawa

El productor Masato Kumazawa ha dejado claro que la clave de Requiem está en mantener la tensión constante:

“El miedo es algo a lo que los jugadores tienden a acostumbrarse con el tiempo, pero con este título hemos sido más conscientes que nunca de mantener una sensación de tensión durante toda la experiencia”.

Esto confirma que el juego no se limitará a sustos puntuales, sino que apostará por un terror sostenido, con atmósferas opresivas y un diseño de niveles que mantenga a los jugadores en vilo de principio a fin.

Un regreso a Raccoon City con sabor clásico

Residen Evil Requiem Raccoon City imagen del juego

Más allá de la historia y las mecánicas, el tráiler revela que Capcom quiere recuperar la esencia del survival horror clásico. Volvemos a los restos de Raccoon City, lugar maldito que sigue siendo un imán para las pesadillas de la saga.

Con nuevos escenarios, guiños a las entregas originales y una protagonista que conecta con el lore pero abre caminos frescos, Resident Evil Requiem pinta como un título hecho a medida para unir generaciones de jugadores.

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